Threadless.com 的意义

Threadless.com 的意义
By Tim O’Reilly on November 20, 2006

mytshirt.cn翻译自http://radar.oreilly.com/archives/2006/11/the_significanc.html 转载请保留此行

在O’Reilly Radar上重现的主题之一是:“未来的新闻”,这是指,如William Gibson所说,“未来就在这里。它只是还没有很好的分布。”我们寻找给我们指示“什么即将到来”的事件和人物。我最近想了很多关于threadless.com 的事, 并把它放入我关于Web 2.0的讲话,作为“利用集体智慧”原则进入实际物体设计的很好的扩展。

如果你不熟悉,threadless.com 可以被描述为对tshirt的digg。用户提交tshirt创意,其他人投票,直到最受欢迎的被制作和销售。这个网站和SNS网站一样酷,有一个很丰富的社区,每个人都能得到很多乐趣。 (Kathy Sierra 应该在 Creating Passionate Users! PR一下) 但是仔细想一下:这是一个“来源丰富”的制造生意。

现在,threadless 只是在制造 t-shirt. 但 custom fabrication (个人制作)设备,例如激光切割机,水切割机,3D打印机正处在一个价格点上,如同80年代早期排版机进入桌面出版的时候。甚至传统的制造技术也能被小公司和个人所利用,他们可以雇佣海外的工厂来制作小批的定制设计。在多远的未来,创造力经济会冲破“信息”和“物体”间薄薄的阻隔?

自从Marshall Burns 和 James Howison 在2001年我们的首次P2P大会上做了题为 Napster Fabbing 的演讲后,我们就对这个主意着迷了。他们指出,很正确的,在一个个人制作设备的世界里,物品可以和今天的音乐一样很方便的共享。 但这种新的机制会是什么样的?新的设计如何通过这种机制运行?他们会仅仅从传统制造商和品牌那里拷贝,或者会有一种全新的经济,用户在创新的狂热中竞争?我们已经观察过类似 shouldexist.org [似乎已经关闭] 和 kancept.com 以及 lazyweb ,它们都是threadless的先驱者。但以我所见,threadless 是第一个做的象模像样的。

对于我来说,似乎这是朝着基于声誉的经济更进了一步,就如Cory Doctorow 在Down and Out in the Magic Kingdom描述的。当然,在计算机技术和物理世界的重新结合的下一步很重要,正如我们很热切的在Make中编写的一样。

   

Sphere It

评论:

你提到了等式中硬件的一部分,但是增值的软件应用程序,如SketchUp和SecondLife也一样重要,降低了通向3D创作的门槛。   

另外,看看我们正在做的- http://www.fabjectory.com./

Posted by: Michael Buckbee at November 20, 2006 08:55 AM

如果“集体智慧”能促进销售tshirt,为什么不能用在销售书上?

Posted by: Dennis Linnell at November 20, 2006 09:04 AM

Cory’s recent story “Themepunks” (his bid to be the new Heinlein) is more on point for this. I gather it’s a three-parter headed toward a novel (shades of fifties magazine publishing) I’m anxious to read.(不会翻译,感觉类似于叶子做过的杂志)

Posted by: adamsj at November 20, 2006 09:27 AM

有趣的帖子。但是,在Threadless和个性制造中有一个大的区别:Threadless的美在于它几乎逆转了长尾效应(在生产中,不是创作中). Threadless 发现了一个商业模型,让公司可以继续良好的老式批量生产-不是批量定制。一个法国公司也使用这种模式。(more on http://tinyurl.com/zc76a.)   

另外一个tshirt网站, Spreadshirt, 也在做这件事。他们像是一个个人的时尚制造者。你创作,他们为你制作实物(小量或大量)。但是他们缺乏集体的评选和个人评论。

Posted by: Frank Piller at November 20, 2006 10:39 AM

Tim, Skinny Corp ( Threadless的所有者) 还运营着 Naked & Angry, 那里可以打印其他不是tshirt的东西。现在有领带和墙纸。

Posted by: jkottke at November 20, 2006 02:08 PM

Eeek! Don’t feed the domain squatters. The URL is www.shouldexist.org.

Posted by: Keith at November 20, 2006 06:22 PM

Keith — that’s what I remembered too. But shouldexist.org gives a connection refused, while shouldexist.com is in fact a listing of “should exist” kinds of things.

Posted by: Tim O’Reilly at November 20, 2006 07:32 PM

Artur Bergman 和我也谈论过这个 – 本质上在Second Life 中的“CopyBot”,有一天会在真实世界发生。我们会有3D打印机和扫描仪,可以扫描分子结构,因此可以得到这些物体的“源代码”。物体和内容可以commodities, 但是代码脚本 (人类体验) 永远不会。

Posted by: Susan Wu at November 21, 2006 12:54 AM

Keith Hopper sent me the following notes by email re. shouldexist.org vs. shouldexist.com (and I’ve changed the original story accordingly):   

“Looks like shouldexist.org is just down (perhaps a casualty). Shouldexist.com is definitely a domain squatter and the reason they pick up relevant links is because they use info from their (accidental) referrer links to auto-generate seemingly innocuous ‘navigation’. It’s a pretty deceptive little trick.

Here’s some similar sites not mentioned in your post (lazyweb to the rescue):
globalideasbank.org
halfbakery.com
thinkcycle.org
yet2.com
www.idea-a-day.com

I’ve also been theorizing around distributed innovation alongside participatory technology in general at my blog:
www.hopperanalytical.com/blog”

Nice. FWIW, thinkcycle.org was started by our friends at Squid Labs back when they were still at the MIT Media Lab.

Posted by: Tim O’Reilly at November 21, 2006 11:34 AM

对这篇文章可能不是那么重要,但 Threadless 最近开始制作长袖版本(帽衫和长袖tshirt) 。
Posted by: Andy at November 21, 2006 06:21 PM

3 Comments

小户 on 2007年06月12日 at 12:19 上午.

今天看到,今天支持下。

速度多 on 2008年11月28日 at 4:50 下午.

国内也有人在学它,比如SWS,算是不错了。

johnronni on 2009年02月28日 at 6:13 下午.

HI all,
where i download drivers for Dialta CF2002?
this is wery important for me, please hlp
If I wrote is not in the correct section, please move to the appropriate section.
sorry my bad english, i use translator

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