T恤设计教程之:创造一个平衡的T恤图形

原文:http://www.computerarts.co.uk/tutorials/2d__and__photoshop/create_a_balanced_t-shirt_graphic

在艰难的T恤设计竞赛时代, Jared Nickerson展示了如何让设计更有质量。


在这个教程里我会告诉你整个过程,来创作一个很“忙”又有序的T恤设计,使用我在www.designbyhumans.com 的一个设计‘Temper, Temper’作为跳板(范例)。

我推荐你用你自己喜欢的元素,不过作为开始,我在设计里使用的绘画元素会在光盘里提供。当使用提供的这些图片是,确认在性能面板里面‘Scale Strokes & Effects’是可用的,这些对象有不同大小的笔画。这就是矢量图的美丽之处:没有什么是不可挽回的。

下载:辅助文件 教程

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首先,画出设计的整体形状,以圆形或正方形等图形作为指导,我选择了一个三角形,我通常不使用这种方法,但我决定在这种情况下给大家展示一下创作过程。

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得到一个主题整体思路后,我加了一些元素到以前的设计中。采用传统的方式,用钢笔勾出图片中的图形轮廓,目前不需要太多小元素。尽可能保持画面的简单。

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现在,确定主要内容,为了更真实的效果,我建议使用参考照片,(拖放到Illustrator中)用照片或其它作为参考都可以。(当然,有版权许可和限制。)

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在勾画出鸟的轮廓这一步,我会尽量保持简单,先勾出它的外轮廓,然后画出里面的细节。使得色彩及分组容易得多。

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如果你有耐心,可以用钢笔工具找到清晰精准的角度画的更加详细,。也可以偏离参考照片按照自己的想法去做。

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这种方法可以有许多不同的元素,堆积在一起所以很难恢复,一旦完成核心人物和一些较小的元素的勾画,你想移动的话,都不能立即使用外画板。

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然后我创建“danger”一词,(记住:一个词可以拉很长)并移动到鸟的理想位置。通过倾斜的边界框来复位鸟的脚,所以说danger是扣人心弦的一词。

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现在我加入背景元素,例如花,增加的元素使整体画面平衡,早期可以用眼睛来指导各地方的图案,使得画面整体保持平衡可以随时调整。

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通常你不仅仅只需要平面形状的黑色背景。所以,我用钢笔工具创建了一个的小方块,使用交叉工具切成三角形状。然后创建三角形数的几个变化以及使之错开他们。

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目前元素还不够,因此,我们将开始进行一些小元素的细节添加,利用背景三角的形状与其他的设计,使各元素与文本“danger”相互协调平衡。

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藤蔓是最好的补充元素,葡萄藤可以轻松地用钢笔工具创建,只要输入一个弯曲的角度数,厚度调整到所需的值,然后展开(对象>展开)。在创建一个管状轮廓,添加一些微妙的细节,如“刺”,最后,还有戴着手套的手。

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经典卡通手用葡萄藤蔓的目的是帮助设计的互动,他们还补充了鸟的卡通特点,所以我认为这是相互适应的设计。

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现在可以添加诸如半透明的火线,(为此,请使用作品中最黑暗的颜色,不透明度为5%),卡通烟雾,明亮的钻石形状,对’danger’文本的添加效果也可以使作品整体画面平衡,您还可以添加任何您觉得有必要的其他类型元素。

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这个词’danger’可以融合锯齿形状的一个小部分,形状与艺术作品中的最黑暗的颜色,不透明度为75%,也可以用调节透明度来获得喜欢的外观,此外,增加了微妙的梯度效果(90度角,暗光)能够加强这一效果。

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填充色,如果你不想使用外轮廓线,可以选择比填充色浅的颜色,这将一个呈现出一个倒影,使用高对比色很重要,不要害怕深梯度的体验。


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